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プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー/ Audio Programmer
オーディオプログラマー/ Audio Programmer
正社員
最終更新日:2022年12月09日

その他

エリア_icon東京都
年収_icon~万円
雇用形態
正社員
職種
オーディオプログラマー/ Audio Programmer
仕事内容
業務内容/Work Responsibilities ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。 ・Creating background music and sound effects in games and creating sound effects systems ・Integrating game engines and audio middleware ・Creating tools to support production (audio-related) This role will mainly utilize the C++ language on Visual Studio. When creating game features, this role will need to ensure to not only to bring the game features to life, but also to come up with ideas and proposals to make the game more interesting, and to communicate with various specialists in order to achieve this goal. Leader Position The main responsibility of this position (in addition to the above) is to manage the work progress of other staff members and to also manage implementation of resources, while being involved in the role’s own responsibilities in the development of the game.
経験・資格
求める人材/The Ideal Candidate has... ゲームサウンドに対する情熱がある方 自身の技術を活かしつつ、さまざまなスタッフと協力してゲームを面白くしていきたいという方 ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献をしていきたいと思っている方 サウンドの新しい技術や機材に興味があり、制作環境の向上に常にアンテナを張れる方 プログラムをしながらも、ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方 ・A passion for game sound ・The desire to make the game more interesting by utilizing their own skillset and collaborating with various specialists ・An interest in contributing to the quality and completion of games in a position of responsibility ・An interest in new sound technologies and equipment, and the ability to keep up to date with improvements in the production environment ・The desire to come up with ideas and suggestions to make the game more interesting while programming 歓迎するスキル・経験/Desired Skills 音声信号処理技術を利用した研究、開発経験 ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験 オーディオプラグインを作成した経験 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 ・Experience in research and development using audio signal processing technology ・Experience developing sound systems for game engines ・Experience in creating audio plug-ins ・Experience developing games and tools in C++ language ・Experience developing tools and other tools in languages other than C++ 応募資格/Conditions オーディオプログラマーとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ゲーム業界未経験者可 Must possess skills that can be applied to game production as an audio programmer. No experience in the game industry is required.
給与・待遇
応相談 年俸制(12分割)  ※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇 Annual salary with payments on a monthly basis. Salary is determined based on the employee’s level of experience and ability, rather than age.
募集要項
職種オーディオプログラマー/ Audio Programmer
年収~万円
勤務地東京都
勤務時間裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) Discretionary working system; employees may determine their own working hours at their discretion, with a work day beginning at 9:30 and ending at 18:00 as a base.
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担当エージェント

キャリアコーチの画像
株式会社nendo
おおもり
まさひろ
大森
聖浩
業界年数:
5〜10年未満
業界:
金融
コンサル
監査法人
職種:
営業職
企画職
経営職
年収:
700 ~ 999万円
1,000 ~ 1,299万円
1,300 ~ 1,999万円
【エージェント経験】×【キャリアデータ】=>新しい転職支援サービス
経験とデータを掛け合わせ、転職希望者の皆様が想定していなかったような新たな可能性もお示しした上で、最終的に転職希望者様のキャリア選択のご意向に寄り添い、理想のキャリア実現に向けて伴走サポートしていきます。 ■ 通常の人材紹介における課題感 通常の人材紹介サービスにおけるヘッドハンター個人の職人技(経験と勘)のみに頼ったキャリア提案では、転職希望者様が本当に叶えたいキャリアが実現できていないのではないかと考えています。 結果として採用ミスマッチによる短期での再転職などが発生してしまっています。 ■ エージェント経験とキャリアデータについて [エージェント経験] 法人営業 (企業担当) 兼 転職カウンセラーとして、上場企業を中心に250 社以上の企業を担当するとともに、5年2ヶ月間で累計1500社を訪問させて頂き、転職希望者様2500名を面談させて頂きました。 [キャリアデータ] キャリアデータとは、過去の転職実例(あたなと似たキャリアをお持ちの方がどんな会社に転職して年収がどのように変化したのか、更にその先にどのようなキャリアを実現したのか)です。そうしたキャリアデータはweb上の公開情報やインタビュー記事やヒアリングなどから収集し続けており、日々増加しています。 ■ 最後に キャリアデータを収集・蓄積しているからこそ、あなたのキャリアの可能性を漏れなくご提案していきます。そうしたキャリアの可能性を可視化していく中で、主体的なキャリア選択をしていきたいと考えられているハイクラス層の皆様に対して、是非とも伴走サポートしていきたいと考えています。
学歴・経歴
■ 学歴 私立 桐朋高等学校(東京都) 卒業。 中央大学 商学部 経営学科 卒業。 卒論は、「行動経済学における需要曲線と供給曲線の変化とその分析」 ■ 職歴概要 ・2008年4月に株式会社ユニクロ入社。年商10億円規模の店長職と年商60億円規模のエリアマネジメント職に従事。 ・2013年4月にディスカウントスーパーのオーケー株式会社入社。エリアマネジメント制度立ち上げと年商300億円規模の西東京エリアマネジメントに従事 ・2014年4月に人材紹介会社の株式会社エリートネットワーク入社。法人営業 (企業担当) 兼 転職カウンセラーとして、上場企業を中心に250 社以上の企業を担当するとともに、5年2ヶ月間で累計1500社を訪問させて頂き、転職希望者2500名を面談。 ・2019年7月に株式会社nendo設立。代表取締役就任。ニッセイ・キャピタル株式会社からの資金調達を実現し、ハイクラス向けのHRtechサービス事業と人材紹介事業の運営を行う。
業界年数:
5〜10年未満
業界:
金融
コンサル
監査法人
職種:
営業職
企画職
経営職
年収:
700 ~ 999万円
1,000 ~ 1,299万円
1,300 ~ 1,999万円
【エージェント経験】×【キャリアデータ】=>新しい転職支援サービス
経験とデータを掛け合わせ、転職希望者の皆様が想定していなかったような新たな可能性もお示しした上で、最終的に転職希望者様のキャリア選択のご意向に寄り添い、理想のキャリア実現に向けて伴走サポートしていきます。 ■ 通常の人材紹介における課題感 通常の人材紹介サービスにおけるヘッドハンター個人の職人技(経験と勘)のみに頼ったキャリア提案では、転職希望者様が本当に叶えたいキャリアが実現できていないのではないかと考えています。 結果として採用ミスマッチによる短期での再転職などが発生してしまっています。 ■ エージェント経験とキャリアデータについて [エージェント経験] 法人営業 (企業担当) 兼 転職カウンセラーとして、上場企業を中心に250 社以上の企業を担当するとともに、5年2ヶ月間で累計1500社を訪問させて頂き、転職希望者様2500名を面談させて頂きました。 [キャリアデータ] キャリアデータとは、過去の転職実例(あたなと似たキャリアをお持ちの方がどんな会社に転職して年収がどのように変化したのか、更にその先にどのようなキャリアを実現したのか)です。そうしたキャリアデータはweb上の公開情報やインタビュー記事やヒアリングなどから収集し続けており、日々増加しています。 ■ 最後に キャリアデータを収集・蓄積しているからこそ、あなたのキャリアの可能性を漏れなくご提案していきます。そうしたキャリアの可能性を可視化していく中で、主体的なキャリア選択をしていきたいと考えられているハイクラス層の皆様に対して、是非とも伴走サポートしていきたいと考えています。
学歴・経歴
■ 学歴 私立 桐朋高等学校(東京都) 卒業。 中央大学 商学部 経営学科 卒業。 卒論は、「行動経済学における需要曲線と供給曲線の変化とその分析」 ■ 職歴概要 ・2008年4月に株式会社ユニクロ入社。年商10億円規模の店長職と年商60億円規模のエリアマネジメント職に従事。 ・2013年4月にディスカウントスーパーのオーケー株式会社入社。エリアマネジメント制度立ち上げと年商300億円規模の西東京エリアマネジメントに従事 ・2014年4月に人材紹介会社の株式会社エリートネットワーク入社。法人営業 (企業担当) 兼 転職カウンセラーとして、上場企業を中心に250 社以上の企業を担当するとともに、5年2ヶ月間で累計1500社を訪問させて頂き、転職希望者2500名を面談。 ・2019年7月に株式会社nendo設立。代表取締役就任。ニッセイ・キャピタル株式会社からの資金調達を実現し、ハイクラス向けのHRtechサービス事業と人材紹介事業の運営を行う。

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営業(オープンポジション)
株式会社リブセンス
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プラチナゲームズ株式会社

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