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株式会社ゲームフリーク,株式会社ゲームフリーク,株式会社ゲームフリークの求人一覧

11〜20 件を表示 / 全 75 件

フリーコンサル
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【契約】描画プログラマ(開発1部配属)※Unreal Engine フルリモート可
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 ◆Unreal Engineを利用した3Dゲーム開発業務 3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務 グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装...
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
フリーコンサル
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【契約】フィールドプランナー(開発1部配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般 シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置 シナリオ、演出を加味したステージ、...
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
フリーコンサル
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【契約】イベントプランナー(開発1部配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ UnrealEngineを使用してのイベント配置作業 イベントシーンの演出の考案 イベントシーンの演出に合わせたカメラ...
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
フリーコンサル
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【契約】グラフィック:ライティングアーティスト(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における以下の業務 インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ポストプロセス、カラーグレーディング調整等
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
フリーコンサル
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【契約】グラフィックデザイナー:人物モーション(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計等
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2022年12月09日
フリーコンサル
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【契約】グラフィックデザイナー:カットシーン(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
年収~万円
勤務地東京都
最終更新日:2022年12月09日
正社員
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テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
年収400~800万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発
年収400~800万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:リグ
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築
年収600~1000万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:リグ【リーダー】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるリギング・アニメーション効率化、 業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション
年収800~1200万円
勤務地東京都
最終更新日:2023年01月30日

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