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正社員
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テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
年収 | 400~800万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:リグ【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 |
年収 | 400~800万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
その他、その他
テクニカルアーティスト:リグ
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 リギング・アニメーションワークフロー効率化のための研究開発および環境構築 |
年収 | 600~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:リグ【リーダー】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるリギング・アニメーション効率化、 業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション |
年収 | 800~1200万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
年収 | 400~800万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:プロシージャル
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
年収 | 600~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
その他、その他
テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション |
年収 | 800~1200万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
正社員
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テクニカルアーティスト:TAセクションディレクター
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 テクニカルアーティスト組織全体のマネジメントおよび技術ディレクション テクニカルアーティスト組織の主な役割 ・デザイナーワークフローやデータフローの構築 ・各種DCCソフトウェア... |
年収 | 800~1400万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2023年01月30日
フリーコンサル
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【契約】フィールドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 主にフィールドに関わる分野の企画仕様設計 3D地形の構成によるレベルデザイン アイテムやオブジェクト配置によるレベルデザイン フィールド上に配置されるキャラクターのAI設計、データ実... |
年収 | ~万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2022年12月15日
フリーコンサル
その他、その他
【契約】イベントプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
株式会社ゲームフリーク
仕事内容 | 業務内容 主にイベントに関わる分野の企画仕様設計 簡単なスクリプトコマンドを使用したイベントシーンの演出実装 ストーリーのゲームフロー構成、接続実装 NPCの配置や会話の設定 デバッグ作業(... |
年収 | ~万円 |
勤務地 | 東京都 |
最終更新日:2022年12月15日
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